Piskel, création d'un personnage de jeux vidéo


Vous allez apprendre un personnage avec Piskel un logiciel libre de Pixel Art.
Si vous ne maîtrisez pas ce logiciel, vous pouvez lire cet article. Cette fois-ci, pas besoin de faire de croquis car je vous invite à réaliser le personnage suivant.


Image final du personnage en forme de bombe

Je vous propose des indices mais essayez de le faire seul, je suis sûr que vous en avez la capacité !

  • lightbulb_outlineIndice 1
    Commencez par faire un cercle.

    Cercle

  • lightbulb_outlineIndice 2
    Vous pouvez ajouter les yeux.
    Cercle avec des yeux

  • lightbulb_outlineIndice 3
    Avec sa mèche, notre personnage est magnifique.
    Ajout de la mèche à l'image précédente

  • lightbulb_outlineIndice 4
    Dessinons des pieds à notre bombe.
    Ajout de pieds à l'image précédente

  • lightbulb_outlineIndice 5
    En couleur, c'est mieux !
    Image en couleur du personnage en forme de ombe

  • vpn_keySolution
    Voici un petit récapitualatif des étapes, évidemment il y a plusieurs manières d'obtenir le même résultat.
    Solution

    Solution


J'espère que cet article vous a plu dans un prochain article, nous animerons notre personnage.